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  雙方能打得有來有回, 就足以說明,哪怕相對於同為創世神層級的存在,珀爾路瑟也是不弱的對手。

  不過,根據外溢神力中不明顯的差別,能感覺到洛荼斯占上風,這樣一直持續下去,取勝也只是時間問題。

  幾位主神低聲討論著,呈現隨時可以發動神力的姿態,不論能不能幫上忙,至少需要上前的時候能立刻派上用場。

  艾琉伊爾依然站在放大版的甜點筐里,兩手搭在筐沿上,聚精會神盯著半空中的開闢點。

  氣場絕強的人,就算站在編織筐里手扶筐邊,也會給人一種她其實身在王廷、正倚著金閣玉樓最高處圍欄俯瞰的錯覺。

  雖然現實就是這位王女身在筐子,作為無法獨立在高空懸停的人類,和周圍一圈主神格格不入。

  ——但艾琉伊爾的確看到了。

  看到那個本不該由人類之眼目睹的、神話之地與現實世界的交匯點。

  索珈注意到王女的視線落點,忽然想起,自己剛才是以靈體姿態待在蘇里尼亞城的,照理說艾琉伊爾不該聽到她的自言自語,也不該準確看到她的身影,可事實正好相反。

  而現在,王女又能親眼觀察到戰場開闢點的存在,她有和神祇等同的視感。

  是洛荼斯臨走前留下了足量的神力鏡片吧。

  大地女神沒多在意,她收回目光,繼續神色凝重地關注神戰空間內部傳出的波動。

  ——————

  神話空間之內,已全然不復神戰伊始時的景象。

  天空,大地,山川河湖,雲霞草木,包括洛荼斯曾經落腳的亞里圖雪山,一切復刻現實自然界的事物,都在創世神力的波及之下消散無形。

  有的湮滅,有的逆溯回歸萬物誕生之前,於是此時的神戰空間一片灰暗迷濛,仿佛回到創世之初,偶爾某個方位的空間壁障被撕開一道裂隙,神力外流,轉眼就被修補得完好如初。

  在這片空間裡,「創造」和「毀滅」並存。

  一片混沌的灰霧之間,洛荼斯在尋找珀爾路瑟的藏匿之處。

  其實,說這裡是洛荼斯的主場,並不完全正確。

  從一開始的確如此,神戰空間完全復刻索蘭契亞,洛荼斯在這片空間或多或少會更自如些。

  然而珀爾路瑟使用了某種神術,將自己的老家、也就是喀斯涅聖柱島嶼移了過來。

  不得不說,這個操作很管用。

  儘管這座島嶼已經被之前過去巡查的天空之神毀壞,島上方柱傾塌、寸草不生,珀爾路瑟還是可以付出少許代價,把神話海島移來,為自己提供加成。

  反正除祂之外的喀斯涅上位神都死了,聖島隨祂怎麼支配,照樣充當提供加成的工具島。

  洛荼斯卻不能有樣學樣地移動諸神之國,更何況,她本來就身在索蘭契亞領土,自帶主場優勢,加不加成的也沒有什麼意義了。

  這場神戰的勝負,終究只能看兩尊創世神祇各自的能力。

  到了現在,勝負將分。

  珀爾路瑟很強。

  祂是和恩、索珈在同一時期誕生的最古神靈之一,縱使喀斯涅創世神話出現的時間更晚,神力層面還是更偏向前者。

  與此同時,這位前心靈女神的招式中隱約摻雜尼貝特文明神系的氣機,很大可能是在這個文明滅亡之際、被祂想辦法保存下的一絲氣息,終於在這裡派上用場。

  正是因為這種強大,這些疊加起來勉強能與索蘭契亞原初之水相抗的力量,珀爾路瑟才得以和洛荼斯在前期不分勝負。

  混沌與混沌的力量殊死搏鬥。

  一方擁有刻羅托「光」的特質,依附於被竊取的名字,以致於這團力量的主人用得不太順手,更多顯現出蠱惑人心、引亂精神的奇異惑力。

  一方則具備原初之水的浩瀚廣博,足以孕育最古老文明的水基,覆蓋一個王國的水系,祂的名就是水與混沌最完美的融合兼併。

  兩方混沌神力互不相讓,殺機隱現,最終導致外界主神們看到的結果——神力波動甚至溢出了專門為神戰開闢的空間。而在空間內部,世界已經相當於是毀滅又重組、再從奇形怪狀的模樣支離破碎重新崩解,這個過程持續循環了幾次,還算勢均力敵。

  然而問題是,喀斯涅文明的力量在減退。

  在喀斯涅創世神被封印的時間裡,艾琉伊爾率軍作戰,打得喀斯涅軍隊連連敗退。

  這些大大小小的戰役損耗,暫時無法動搖文明根基,除非艾琉伊爾像對付薩努爾人那樣,攻入他們的領土,在戰事中摧毀他們的軍隊,殺死王族和祭司……

  只有這樣,才能讓珀爾路瑟如孤注一擲的狼神烏拉坎一般力量衰退。

  不過,喀斯涅軍隊的敗退到底還是造成了少許影響。

  此消彼長,洛荼斯逐漸在戰鬥中占據上風。

  最接近勝利的一次,她用混沌將珀爾路瑟攔腰斬成兩截,轉瞬湮滅了對方的一半身軀。

  珀爾路瑟在湮滅波及另一半身軀之前消隱身形,化作隱秘的霧氣,藏匿在灰暗混沌之間。

  同樣掌握著創世神權能,當下無天無地、萬物不存的原初混沌環境,其實挺適合祂治療和恢復神力的——當然,也適合洛荼斯。

  表面上看,如果拖到雙方都恢復之後再展開新一輪對戰,也不過是重複之前的過程,洛荼斯的實力擺在那裡,珀爾路瑟照樣無法取勝。

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