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  小人物有小人物的活法,例如他每次都會斟酌著選擇遊戲等級,精準地選中每個死亡率低的任務。

  是的,這遊戲是有死亡率的。

  R級任務的死亡率僅為5%-10%,這還是在玩家自己犯蠢的情況下才會出現的概率,大部分人只要小心謹慎就能通關。

  如果在遊戲開啟時一直選R級任務, 那麼玩家是最安全的。

  但是R級任務是每天一次,玩家身體和生命承受得住,心理卻承受不住。而且遊戲不允許玩家一直參加最低等級的任務, 當R級任務超過10次時,第11次就會強制加入SR級任務中, SR級任務難度很高, 玩家的死亡率就大大提升了,10%-50%都有可能。

  即使如此, 秦尋楓還是從中摸出了規律。

  他發現, SR級任務是有一個難度曲線的。連續參加SR級任務, 任務難度會越來越高, 遊戲像是在試探玩家的閾值一般, 同等級內, 每一次任務的難度都會比前一次高出5%-10%,持續下去, 玩家遲早會死在遊戲裡。

  連續參加10次R級任務, 第11次被遊戲強制選取的SR級任務, 難度也會被拔高一大截, 死亡率甚至可以高達60%。

  經過同其他玩家交流,加上秦尋楓自己統計的數據,他成功地找到了降低SR級任務難度的方式。

  就是在連續過7次R級任務後,第8次選擇SR級任務,這一次的任務就是SR級難度的最低點。之後第9次開始再次選擇R級任務,但不要連續過7次,因為相同的次數會讓遊戲產生警惕。最好的辦法是維持在5次或者6次,再去做SR級任務。

  總之,將連續選R級任務的平均數控制在7次,數值保持在4、5、6、7、8五個數值中,一旦遊戲有提升難度的跡象,就跳到3次或者9次,這樣一來,就可以成功蒙蔽遊戲。

  靠著這套理論,秦尋楓在遊戲中有很多好友。他是個友善且有價值的人,玩家們喜歡和秦尋楓接觸,從他那裡得到降低遊戲難度的大數據。除了一些不懼生死,天生喜歡挑戰高難度或者有反社會人格的玩家,其餘普通人都願意和秦尋楓接觸。

  他們交換遊戲情報資料,抱團在這艱難的遊戲中找出一條生路。

  秦尋楓大學是大數據專業的,他甚至做了一個大數據軟體,每次任務回來後,都會把遊戲難度用他的語言轉化成一些意義不明的數據,計算每個玩家的最佳選擇方案。

  他會把方案發給朋友們,爭取每次都是兩兩一同組隊闖關。

  由於玩家們的等級不同、進入遊戲時間不同、執行任務方式不同,最終得出的闖關方案也不同,所以並不是每一次隊友都是同一個。

  不過只要朋友多,總能組隊成功。

  這次倒是有些奇怪,秦尋楓明明和另外一個好友約好一起參加SR級任務,進入遊戲後,發現這次任務只有兩個玩家他還挺開心的,這樣就可以和熟悉的人一起闖關了,而且他們之中還有一個肯定是發起者,這任務就更好過了。

  誰知他在人群中找了一圈也沒找到他的朋友,一開始秦尋楓還以為他的朋友在失蹤的三個人中,然而容鋒找來的三個人里也沒有他朋友。

  秦尋楓在人群中觀察,發現莫棲格外與眾不同,看起來很像玩家。

  他開始懷疑朋友是不是手滑選錯了任務,如果他選擇SR級任務,朋友選R級,那麼就算他們是組隊狀態,也會被分配到兩個任務中。

  秦尋楓是個能屈能伸的人,既然朋友不在,那麼他就選擇和新朋友組隊。

  於是他接近莫棲,與莫棲對話,確認這個人的確是玩家。

  一個相當有問題的玩家。

  秦尋楓是個經驗豐富的人,他深吸一口氣,壓住性子,耐心地問:你不識數,是不是用了什麼卡牌的負面效果?在我的資料庫中,有類似負面效果的卡牌大概有7種,全部與檢測有關,見你吃得這麼起勁,用了R級卡牌「食物檢測儀」?

  莫棲看到秦尋楓打的字,頗為意外地看了對方一眼是,點了點頭。

  秦尋楓繼續打字:你覺得自己是SSR級,是不是產生了認知錯誤?根據資料庫,有類似負面效果的卡牌大概有十幾種,你……

  莫棲一直盯著他打字,還沒等他寫完便搖了搖頭,並告訴他:我確實是SSR級任務發起者,這是個SSR級任務。

  怎麼可能!秦尋楓咬牙切齒地打字。

  莫棲一副有很多話說的樣子,把手機換給容鋒,並且說:「我去個廁所。」

  他對秦尋楓使了個眼色,秦尋楓也忙起來拍拍手說:「正好我也要去。」

  一群人喝得都很熱鬧,除了那個叫梁天修的男生抬頭看了眼秦尋楓外,其餘人沒有太關注兩個人。

  兩人跑到車裡,確定外面沒人聽他們說話,秦尋楓這才鬆了口氣。他靠著車窗,一邊觀察外面的人,一邊對莫棲說他那堆關於大數據的理論。

  秦尋楓說話調理清晰,三言兩語就闡明情況,他甚至舉起手機,打開遊戲任務界面,指給莫棲看:「你看,真的是SR級任務,參加者2個人,任務提示是帶著同學們逃回城市裡。」

  「還有任務提示呢?」莫棲羨慕地看著秦尋楓的遊戲界面,他從來沒有過這麼明確的任務提示。

  「每個任務都有提示啊!」秦尋楓一臉木然。

  「你剛才說,連續參與同一等級的任務,任務難度會提升……」莫棲想了半天還是想不起秦尋楓說的數字,只好說,「難度會提升一部分,難怪我的任務一次比一次難。」




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