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  嘿,這是啥?

  《蝙蝠家族的養成一百招》?

  派瑞諾婭懷抱著足夠的敬畏和好奇,順手一下子,買遊戲-下載-安裝,一條龍get。

  她倒是想好好看看這個敢當著蝙蝠俠無處不在的數據掃蕩下,還能製作出來並且上架的遊戲到底是什麼樣子的。

  一點入遊戲界面,簡單的過場動畫大意講述著哥譚的歷史。

  深得畢卡索真傳的魔性畫風爆炸性地充斥著整個屏幕,黑色和不同明度的紫色配得相得益彰,不知道為什麼卻是恰好和動畫中的黑暗犯罪,融合地淋漓盡致。

  派瑞諾婭微微睜大了眼睛,在畫風這個方面悄悄地打了一個勾。

  又花了大概一個晚上的時間,派瑞諾婭基本上是熟悉了遊戲的內容了。

  這大致是一個以罪犯的角度來“提升”蝙蝠家族出現過的所有角色的養成類遊戲。初期玩家可以操控地下混的小嘍囉們來給蝙蝠俠升級格鬥點數,黑幫老大能夠提升智謀,而後期一個個boss級的人物更是能綜合得到經驗,甚至是打開屬於某個反派的獨立劇情。

  有趣的是每一個出現的反派,如果你熟悉哥譚的話,都能在這座城市裡找到相應的反派角色。像是黑幫大佬企鵝人,滾出哥譚謎語人,原諒綠俠小丑等等,更是有頭有臉有副本。

  咦咦咦,是她的錯覺麼?怎麼到了反派的獨立劇情,遊戲直接變成了一個乙女向的攻略遊戲了呢?!

  恰巧到了觸發小丑獨立劇情的存檔點,派瑞諾婭從沉浸了幾個小時的遊戲中微微回神,看到右下角有人發來信息打招呼,以她準備休息一會兒再戰的心態,順手也就切出了遊戲。

  【個人聊天室】

  遊戲宅:戳!!!

  遊戲宅:哇大大快看我一眼啊!

  遊戲宅:QAQ藥丸!!!

  Paranoia:……剛剛在玩遊戲,怎麼了?

  派瑞諾婭自打那次推薦兼職之後,就和遊戲宅一起互通了steam平台的帳號,她一打開遊戲宅給她發來的小窗,只覺得他的語氣激動極了。

  遊戲宅:大大你先告訴我,你玩了《蝙蝠家族的養成一百招》這個遊戲裡面的副本了沒有?

  遊戲宅:這很重要。

  Paranoia:還沒來得及,正要開小丑的支線,怎麼了?

  遊戲宅:QAQ總算是個好消息了。

  遊戲宅:woc大大千萬別開小丑的支線啊。事實上最近哥譚又發生了連環殺人事件,警方調查還沒有公開結果,但是在我們遊戲群裡面散布出來了一條很可怕的信息。

  遊戲宅:據說那些被害的人,全是玩了《蝙蝠家族的養成一百招》這個遊戲,還打開了遊戲副本的資深玩家!!!

  遊戲宅:其中一名死者還是我家電玩店的忠實客戶嗚——他的弟弟告訴我,他哥的存檔是養成了蝙蝠俠的第二代羅賓這個角色。

  遊戲宅:他哥的副本好巧不巧開的就是小丑!!!大大你也知道……當時讓整個哥譚一下子陷入更加黑暗的時期的源頭吧……小丑將羅賓虐殺的遺留照片……

  Paranoia:【嘆氣】在我知道蝙蝠俠的時候,他的助手已經變成紅羅賓了……蝙蝠俠很快截斷了網上所有的資源和信息,但是還是有一部分手快的在私下無網絡狀態下流傳著。

  Paranoia:那些人對這種事情還如此熱衷於傳播……真是讓人憤怒又無可奈何。

  遊戲宅:不得不說這個遊戲另一個恐怖的地方是——它的劇情還原到了令人毛骨悚然的地步。

  Paranoia:你剛剛說的案件的後續……?

  遊戲宅:噢,跑題了……他哥把小丑的副本通關之後似乎是收到了什麼人的聯絡。他依稀記得他哥是在半夜十一點多通關的,然而在次日中午十一點整,人們在哥譚公墓邊的一個廢棄倉庫里發現了他的屍體。

  遊戲宅:……具體是怎樣的屍體警局沒有公布,但是,但是總而言之大大你不要再去碰這款遊戲了啊!

  Paranoia:……呃,好像,你說晚了一點。

  派瑞諾婭看著自己的遊戲界面突然一下子跳了出來,還自動進入了副本的劇情並存了檔。

  畫面定格在了這一刻。

  黑漆漆的披風的對面,映照出了一張蒼白但又充滿了血色的臉。

  作者有話要說:  -90%,-80%,梗出自steam遊戲平台,今天剛剛好是秋季特惠……明明花了錢錢包都空了,還詭異地覺得自己賺到了系列啊啊啊啊

  steam,平台是目前全球較大的綜合性數字發行平台。玩家可以在該平台購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟體【官方介紹】

  嘛,今天買了樂高漫威系列還有undertale,樂高漫威復仇者打折了還挺貴就沒入手,還是等聖誕特惠了

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  別慌別慌,劇情劇情,本文總體輕鬆歡脫,無虐……吧?

  QAQ心疼二桶啊啊啊啊——

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  《斯塔克教你撩妹一百句》&爆款熱銷姐妹書籍《韋恩教你撩妹一百句》總結陳詞:有錢,真的能夠為所欲為。

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  第21章

  手忙腳亂了好一陣子,派瑞諾婭才頂著小丑那張驚悚的自畫像,找到了遊戲繼續運行下去的原因。

  第一時間被她攻破的遊戲內部的邏輯代碼給了派瑞諾婭一個看似合適的理由:切出遊戲並不代表著遊戲時間的停止,系統在一定時間以後,為玩家自動選擇當前選項當中的第一個選項。

  派瑞諾婭切出遊戲前的選項恰好是在問她要不要進入副本。

  而第一個選項,自然就是Yes。

  “總感覺哪裡怪怪的,是我多心了?”

  說實話,《蝙蝠家族的養成一百招》有些操作還的確需要精心算計,能夠打開副本的條件,不僅僅是需要老道的遊戲直覺和手段,更是需要對這個反派角色有一定的了解。

  如果只是把這款遊戲當成一個模擬養成類遊戲來玩耍的話,大部分的玩家能夠玩出來的結局,都只是一個平平淡淡的NE:哥譚的未來一如既往,一成不變。

  換句話說,老道到能夠打開支線副本的遊戲玩家,會有很大一部分,是土生土長的哥譚人。

  派瑞諾婭盯著畫面上彈跳出來的小丑禮盒看了半晌,在保存進度的同時像是接受了這個她自己尋找到的解釋,微鬆了一口氣。

  Paranoia:安心,沒事的,我這裡雖然進入支線了,但是我同樣打開了人家遊戲的代碼核心文件。

  Paranoia:平平無奇中規中矩,如果像你們說的那樣是一個遊戲怪談,能夠導致玩家死亡的話,起碼代碼當中得有能提取玩家帳號IP位址,反向追蹤的語句吧?

  遊戲宅:ORZ,完全,完全不敢說話。

  遊戲宅:希望如此吧大大,BTW,你培養的是哪位角色?

  Paranoia:Of course,蝙蝠俠。

  遊戲宅:誒果然麼!我培養的是一代羅賓,也就是現在的夜翼啦[比個腚。jpg],但是出了事之後完全沒敢再玩下去呢[笑容逐漸消失。jpg]




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