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如果是江湖拳館,基礎武功二十級左右,修到「初窺門徑」的境界就足夠修習基礎武功之上的低級武功了。
甚至於做一些隱藏任務,比如說給拳館師父買酒,比如說賄賂拳館師父,甚至在基礎武功上都不需要消耗經驗,直接就可以學習威力更加強大的低級武功。雖然,拳館師父會嘮叨你兩句。
如果是邪魔左道,基礎武功四十級左右,修到「略有小成」的境界就足以修習門派的中級武功了,比如說星宿、血刀、明教、五毒等等門派。
並且,邪魔左道各大門派的武功往往殺傷強大,這也令江湖玩家趨之若鶩。
玩遊戲,不就求個爽?
更高級、更大威力的武功技能,當然是越早學到就越好。
正道門派,五嶽劍派:嵩山、華山、衡山、泰山、恆山。
一般來說,門派聲望越高,學到高級武功的難度也就越大,學習進階武功的基礎武功等級也就越高。
嵩山派想學門派低級武功,需要把基礎武功修到七十級,師父才會授予進階武功,華山派也是七十級,衡山、泰山、恆山,門人弟子基礎武功修到六十級「熟極而流」的境界,就可以修煉進階武功了。
然而少林與武當,這兩朵江湖上的奇葩,基礎武功不修到八十級「登堂入室」的境界,你想學更高級的武功,師父根本就不理你,甚至會懲罰你,扣除掉你的宗門貢獻。
這還不是最噁心的,最噁心之處在於,江湖門派的基礎武功基本上都是一樣的,然而少林與武當把基礎武功玩出花來了……少林的基礎武功是羅漢拳,武當的基礎武功是二十一劍,兩者都是吃經驗的大戶,以至於江湖公測時期,許多邪魔左道玩家都學到一身中級武功了,而這兩大門派的弟子很多人基礎武功還沒能修滿。
少林弟子還好,門中弟子不闖過銅人陣,除非特殊的宗門任務,否則是不允許下山闖蕩江湖的。
天下第一劍宗,武當則並沒有那麼嚴格的規定,因為尊崇的是道家,道法自然,修行是個人的事,於是很多武當弟子闖蕩江湖,因為低微的武功等級被人各種虐待,一時間,武當劍幾乎成為弱小的代名詞,成為江湖笑柄。
然而,有一個人是不同的:武當劍氣堂石毅。
同樣是修武當劍,這個傢伙修成武當中級劍法以來,誅殺狂刀頭佗、清剿大漠馬賊、連斬天煞二十八盜,以一人之力幾乎橫掃明教十大(明教聲望排名前十的玩家),在石毅出現後的這段時間裡,前半段時間江湖上談及「武當劍」想到的就是弱小,後半段江湖上談及「武當劍」想到的就是石毅。
此人劍法,霸道絕倫,陽剛兇猛,但在有鑑定術的玩家眼中,他修的就是繞指與柔雲兩門武當中級劍法,並沒有其它高級劍術。
網遊之血雨江湖,同傳統的武俠小說相比,在創意性與豐富性上,都已經完成雙重的碾壓了。
幾乎每十句話中,就必然有新的東西,有令人眼前一亮的設定,更可怕的是這個作者的文筆當中絲毫沒有那種新人作者普遍的青澀感,雖然把故事背景設定在遊戲世界,但武俠小說獨有的那種:「朝聞深潭蛟龍肥,一更拔劍二更歸。」的英俠豪氣卻撲面而來,令許文樂這個閱盡千書的老編輯,看得頭皮發麻,爽得直打哆嗦。
西湖風雲塔一戰,更加拳拳到肉,招招見血,令人看得熱血激昂,血海無涯在現實中是富二代,雇一個大行公會為自己掠奪各種資源,增益功力的靈藥,強壯體魄的秘法,更高級的武功,這些東西疊加起來後,血海無涯這個人已經站立在江湖上的最巔峰高處。
一身高級裝備高級武功,內力強度幾乎超過石毅三分之一,呈現一面倒的碾壓之勢。
然而在這個時候,天下第一劍宗武當派重視基礎武功的效果就顯現出來了:數據屬性是數據屬性,實際使用屬性是實際使用屬性。
中國區的混沌紀元虛擬網絡,以遠古神話、古代武俠為背景打造,每一個進入者都會根據各自素質而計算出十一項基本屬性,分別是:
體質,根骨,力量,速度,敏捷。
悟性,理性,感性,膽識,魅力,福緣。
其中除福緣為隱性屬性外,其它基本屬性均為顯性,各有其作用與意義。並且,還有一點在於,面板屬性並不等於玩家真實可以使用的屬性……換而言之,以絕大多數人的努力程度,根本就達不到比拼天賦的地步。
基礎武功、低級武功、中級武功、高級武功、頂級武功、絕學,除絕學內功以外,低級武功至頂級武功,幾乎全都不提供個人屬性加成,而基礎武功,則是磨練個人實際使用屬性的最好方法。
石毅縱橫天下的第一張底牌,就是他的武當基礎武功「二十一劍」修到了九十級「爐火純青」的劍術境界。
配合武當基礎內功一氣三呼,可以一呼七劍,一氣之間連斬出達到自己巔峰八九層威力的二十一劍……如此劍術,當然霸道,當然剛烈,當然陽剛兇猛絕倫,勢不可擋!
劍氣縱橫,刀光飛舞。
因為是在公測期,石毅並沒有修煉武當的低級武功,而是直接跳過修煉了中級的武當武功,因此他在武功等級上甚至要超過血海無涯高級的血刀刀法,面對血海無涯內力催動下如山般撞來的滿目刀輪,石毅節節敗退,二十一劍剛剛已經施展了,然而堪堪斬破血海無涯的金絲軟蝟甲,雖然劍勁的確也傷到他,但卻也將這傢伙刺激得如見紅的公牛般完全爆發了。
甚至於做一些隱藏任務,比如說給拳館師父買酒,比如說賄賂拳館師父,甚至在基礎武功上都不需要消耗經驗,直接就可以學習威力更加強大的低級武功。雖然,拳館師父會嘮叨你兩句。
如果是邪魔左道,基礎武功四十級左右,修到「略有小成」的境界就足以修習門派的中級武功了,比如說星宿、血刀、明教、五毒等等門派。
並且,邪魔左道各大門派的武功往往殺傷強大,這也令江湖玩家趨之若鶩。
玩遊戲,不就求個爽?
更高級、更大威力的武功技能,當然是越早學到就越好。
正道門派,五嶽劍派:嵩山、華山、衡山、泰山、恆山。
一般來說,門派聲望越高,學到高級武功的難度也就越大,學習進階武功的基礎武功等級也就越高。
嵩山派想學門派低級武功,需要把基礎武功修到七十級,師父才會授予進階武功,華山派也是七十級,衡山、泰山、恆山,門人弟子基礎武功修到六十級「熟極而流」的境界,就可以修煉進階武功了。
然而少林與武當,這兩朵江湖上的奇葩,基礎武功不修到八十級「登堂入室」的境界,你想學更高級的武功,師父根本就不理你,甚至會懲罰你,扣除掉你的宗門貢獻。
這還不是最噁心的,最噁心之處在於,江湖門派的基礎武功基本上都是一樣的,然而少林與武當把基礎武功玩出花來了……少林的基礎武功是羅漢拳,武當的基礎武功是二十一劍,兩者都是吃經驗的大戶,以至於江湖公測時期,許多邪魔左道玩家都學到一身中級武功了,而這兩大門派的弟子很多人基礎武功還沒能修滿。
少林弟子還好,門中弟子不闖過銅人陣,除非特殊的宗門任務,否則是不允許下山闖蕩江湖的。
天下第一劍宗,武當則並沒有那麼嚴格的規定,因為尊崇的是道家,道法自然,修行是個人的事,於是很多武當弟子闖蕩江湖,因為低微的武功等級被人各種虐待,一時間,武當劍幾乎成為弱小的代名詞,成為江湖笑柄。
然而,有一個人是不同的:武當劍氣堂石毅。
同樣是修武當劍,這個傢伙修成武當中級劍法以來,誅殺狂刀頭佗、清剿大漠馬賊、連斬天煞二十八盜,以一人之力幾乎橫掃明教十大(明教聲望排名前十的玩家),在石毅出現後的這段時間裡,前半段時間江湖上談及「武當劍」想到的就是弱小,後半段江湖上談及「武當劍」想到的就是石毅。
此人劍法,霸道絕倫,陽剛兇猛,但在有鑑定術的玩家眼中,他修的就是繞指與柔雲兩門武當中級劍法,並沒有其它高級劍術。
網遊之血雨江湖,同傳統的武俠小說相比,在創意性與豐富性上,都已經完成雙重的碾壓了。
幾乎每十句話中,就必然有新的東西,有令人眼前一亮的設定,更可怕的是這個作者的文筆當中絲毫沒有那種新人作者普遍的青澀感,雖然把故事背景設定在遊戲世界,但武俠小說獨有的那種:「朝聞深潭蛟龍肥,一更拔劍二更歸。」的英俠豪氣卻撲面而來,令許文樂這個閱盡千書的老編輯,看得頭皮發麻,爽得直打哆嗦。
西湖風雲塔一戰,更加拳拳到肉,招招見血,令人看得熱血激昂,血海無涯在現實中是富二代,雇一個大行公會為自己掠奪各種資源,增益功力的靈藥,強壯體魄的秘法,更高級的武功,這些東西疊加起來後,血海無涯這個人已經站立在江湖上的最巔峰高處。
一身高級裝備高級武功,內力強度幾乎超過石毅三分之一,呈現一面倒的碾壓之勢。
然而在這個時候,天下第一劍宗武當派重視基礎武功的效果就顯現出來了:數據屬性是數據屬性,實際使用屬性是實際使用屬性。
中國區的混沌紀元虛擬網絡,以遠古神話、古代武俠為背景打造,每一個進入者都會根據各自素質而計算出十一項基本屬性,分別是:
體質,根骨,力量,速度,敏捷。
悟性,理性,感性,膽識,魅力,福緣。
其中除福緣為隱性屬性外,其它基本屬性均為顯性,各有其作用與意義。並且,還有一點在於,面板屬性並不等於玩家真實可以使用的屬性……換而言之,以絕大多數人的努力程度,根本就達不到比拼天賦的地步。
基礎武功、低級武功、中級武功、高級武功、頂級武功、絕學,除絕學內功以外,低級武功至頂級武功,幾乎全都不提供個人屬性加成,而基礎武功,則是磨練個人實際使用屬性的最好方法。
石毅縱橫天下的第一張底牌,就是他的武當基礎武功「二十一劍」修到了九十級「爐火純青」的劍術境界。
配合武當基礎內功一氣三呼,可以一呼七劍,一氣之間連斬出達到自己巔峰八九層威力的二十一劍……如此劍術,當然霸道,當然剛烈,當然陽剛兇猛絕倫,勢不可擋!
劍氣縱橫,刀光飛舞。
因為是在公測期,石毅並沒有修煉武當的低級武功,而是直接跳過修煉了中級的武當武功,因此他在武功等級上甚至要超過血海無涯高級的血刀刀法,面對血海無涯內力催動下如山般撞來的滿目刀輪,石毅節節敗退,二十一劍剛剛已經施展了,然而堪堪斬破血海無涯的金絲軟蝟甲,雖然劍勁的確也傷到他,但卻也將這傢伙刺激得如見紅的公牛般完全爆發了。