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「……那這得是一款什麼遊戲,開發商沒打算賺錢啊?」
「不知道,玩玩看。」
「有個『恐怖遊戲』的標籤……」
「臥槽!」
這個恐怖遊戲的標籤,嚇退了一些人,也吸引了一批人。畢竟在MGC2掌機平台上還沒有恐怖遊戲,而且微光工作室,也從沒製作過恐怖遊戲,這樣的標籤,讓很多恐怖遊戲的愛好者一下子就來興趣了。
不過,他們把簡介和遊戲截圖看了好幾遍,也沒看出來這哪恐怖了?
跟很多其他的恐怖遊戲,從畫風上就不一樣啊!
出於對微光工作室的信任,玩家們還是紛紛購買遊戲,進行下載。
……
湯盈也在發售的當天第一時間購買了遊戲,然後在晚上10點開始玩。
「據說是微光工作室開發的第一款恐怖遊戲……觀眾老爺們,請給我點勇氣啊,希望這個恐怖遊戲不要那麼的嚇人……」
湯盈整個人都慫成了一團。
彈幕紛紛表示:「沒事,躺贏你儘管玩,但是千萬不要突然尖叫,你比恐怖遊戲還嚇人!」
進入遊戲,首先是一個黑屏,然後是微光工作室的logo。
緊接著,黑屏上出現一段話:
【地獄空蕩蕩,惡魔在人間(Hell is empty, all devils are here)——莎士比亞《暴風雨》】
而後,傳來了遊戲音效。
是車輛行駛的聲音,以及粗重的喘息聲。
屏幕漸漸亮起,湯盈發現自己正在一輛商務車的后座上,在后座三個位置的中央位置,往前正好可以透過擋風玻璃看到外面的場景。
一片荒郊野嶺。
在視野的盡頭,隱約能看到城市的邊緣輪廓,看到高聳的大廈,但從距離上判斷,絕對不近。
湯盈發現視角好像有些問題,比常規的視角更低一些。
此時屏幕上出現簡單的提示,使用右搖杆或滑鼠轉動鏡頭。
具體的提示,會根據玩家所使用的設備來決定,湯盈是在電腦上玩的,但用了外接手柄。她轉動右搖杆,觀察周圍的情況。
而後她明白為什麼視角比常規視角低一些了,因為自己是個小孩子。
從衣服上來看應該是個小男孩,從體型上說,大概十五六歲左右的年紀,不算瘦弱。
遊戲裡大概是入夏的季節,主角穿著短袖,從胳膊的肌肉來判斷,這個孩子不是那種骨瘦如柴的類型,平時應該有不少的運動量。
左右兩邊,是兩個彪形大漢,一左一右,面色鐵青,而且架住了男孩的兩個胳膊,讓他動燃不得。
喘息聲,自然也是從男孩口中發出來的。
湯盈嘗試著移動了一下左搖杆,男孩掙扎了一下,但隨即右邊的彪形大漢直接一巴掌甩了上來:「小崽子,叫你別亂動!」
「啪」的一聲脆響,湯盈的整個鏡頭都被扇飛了,視野邊緣出現一圈血紅色,把她嚇了一跳,不敢再碰左搖杆,只能小心翼翼地轉動右搖杆,觀察周圍的情況。
很快,飛車落地了。
車門打開,左邊的大漢下車,一下子把男孩給拽了出來。
在車廂里是第一人稱視角,而在下車的時候則是自動轉換成了第三人稱視角,讓湯盈能夠看到小男孩的全身。
穿的衣服不算很新,也不算破舊,但肯定不貴,也就是主角家裡的經濟條件一般。身高不算高,看起來比較瘦弱,但其實身體素質還是不錯的,從肩膀和小腿上的肌肉就能看出來。
男孩還在掙扎,但兩個大漢很快就把他一左一右地架住,生拖進了面前的大門。
門口寫著幾個大字:科技防衛專修學院。
一路上,湯盈只能轉動右搖杆觀察周圍的情況。
門口有一群漠然的成年人,對被架著往裡走的男孩熟視無睹,甚至還有兩三個人在笑著對他指指點點。
遠處的操場上,隱約能看到有一些人在活動,他們全都穿著危機時的灰色軍服,第一印象,讓人覺得這裡像是某種軍校或培訓基地之類的地方。
湯盈每次推動左搖杆,或者按任意的按鍵,男孩都在一邊大喊著一邊劇烈掙扎,但兩個彪形大漢直接把他架起來往前走,這種掙紮根本起不到任何作用,如果累計掙扎了一定的次數,男孩還會像之前一樣挨揍。
很快,男孩被兩個彪形大漢帶進了面前的主樓,帶到了一個接待室的門口。
在接待室裡面,一個頭髮凌亂、鬍子拉碴的中年男人,正在跟一個穿著白大褂的醫生模樣的人在談話。
男孩看到中年男人瞬間急了,大聲喊道:「爸,快救我!快救我,他們綁架我!」
沒想到,中年男人竟然無視了他的呼喊,而是繼續跟白大褂談話。
白大褂推了推眼鏡,微笑著看了看接待室外面被帶來的小男孩,只不過這個笑容在小男孩的眼中,是那麼的恐怖。
白大褂轉而對中年男人說道:「您放心,像您孩子這種病症,我們這有很多的治癒案例,我這麼跟您保證,我們這裡對這種孩子的改造或者說治療,成功率保守地說,在90%以上。基本上,一個療程之後,就可以徹底矯正了。」
男孩還在哭喊,中年男人不由得側目看了一下,但隨即對白大褂說道:「那,楊教授,一個療程大概是多久?」
楊教授微笑道:「這個,視症狀的嚴重程度而定。一般來說,2到4個月。這個還需要進一步的診療,才能確定。不如我們先進行一個簡單的測試,如果您的孩子暴力傾向嚴重,可能所花的時間也要稍微延長一些。」