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  「沒想到謝曜玩別的遊戲也這麼厲害啊,林臨你開心嗎!」

  林臨:「……」

  林臨:「嗚嗚嗚嗚嗚嗚……」

  開心個屁啊!你開心你來玩兒!

  謝曜確實在大殺特殺,謝曜視角的觀眾可以作證。和林臨不同,謝曜進入地圖後迅速熟悉了進攻方式和技能,隨機在地圖上放置了自己的五個幻影。

  殺手是擁有完整地圖的,謝曜一看就知道,殺手在這款遊戲中處於弱勢地位,因為地圖太大了。

  一整個校園,包括一棟教學樓,一棟職工宿舍,一棟學生宿舍,操場,還有食堂,而殺手的速度僅僅只比逃生者快上四分之一,逃生者一旦離開殺手視線,就能夠輕易藉助障礙物躲藏逃脫。

  唯一對殺手有利的條件,大約就是整張地圖的恐怖氛圍以及小驚喜了,逃生者如果被嚇出驚叫,很容易暴露自己的坐標。

  像林臨那種叫法,謝曜沒找到他完全是因為刷的太遠,走過去來不及。

  不過想要利用這項條件,也有一個前提,扮演殺手的玩家自己不能被這些小驚喜嚇到,否則就成了給逃生者報坐標了。

  好在謝曜並不怕這些東西,他剛剛搜索完身邊一小片區域,就被林臨激活的幻影驚動,但在去往教學樓時,謝曜又在半路遇到了另一個逃生者,追著對方連砍了八刀,直接把人擊殺了。

  擊殺逃生者有兩種辦法,一種是兩刀砍趴,然後上刑具,一定時間內沒有人救助,逃生者直接死亡。

  另一種就是追著砍,雖然逃生者受傷後可以被同伴治療,但被攻擊後掉的血是回不來的,八刀剛好把血放干,直接死亡。

  但八刀殺人難度大,耗時長,除非深仇大恨,一般不會這麼幹,而謝曜之所以這麼做,是因為他第一次玩兒,不知道有刑具……

  他砍人一刀,被救了。

  謝曜:「???」

  於是上去又砍一刀,又被救了。

  謝曜:「……」

  正常殺手追上人砍一刀都費勁兒,兩刀都被救了,這時候就會發現自己忽略了某種玩法。

  但謝曜不是正常殺手,他覺得找人挺輕鬆的,還以為是正常玩法呢,於是追上繼續砍,如是八次,把人放倒,恍然大悟,原來這個遊戲是這麼玩的,那還有點難度啊。

  彈幕:「……」

  彈幕:「不是啊!冷靜點!」

  然而謝曜並不看彈幕,飛快地砍死一個人後,就奔著第二個人去了。

  因為第三個人沉迷搜集線索,救人不積極,謝曜把人砍趴後還多等了一會兒,這期間第二個人就一直處於流血狀態,以至於被救起來後挨了四刀就去了。

  這時候第三個人才發現這把的殺手這麼野,刑具都不用的,開始沒命地逃,並且指望第四個人,也就是林臨,能快點找齊線索。

  這人明顯玩過不少把了,逃跑非常熟練,謝曜正常追他都有點費勁,更別提謝曜還一直分心。

  因為他放在地圖上的幻影不停地在被觸發……

  殺手是可以看見逃生者的真面目的,砍死了兩個不認識的,追著一個不認識的,那剩下的肯定就是他家的寶貝蛋林臨了。

  這也太笨手笨腳了,謝曜忍不住笑,怎麼總開他的技能箱子?

  一想到林臨被他的幻影嚇得汪汪大哭,謝曜就有一種變態的滿足感,要是能親眼見到就更好了,一定可愛死了。

  謝曜想著,發現跑在前面的人轉彎時絆了一下,立刻追上前去給了一刀,逃生者發出一聲慘叫,藉助衝擊力和他拉開了距離,謝曜在原地慢悠悠地擦了擦刀,繼續跟了上去。

  觀眾們並不知道謝曜在想什麼變態的東西,他們只知道謝曜要贏了,於是立刻看熱鬧不嫌事兒大地竄到了林臨視角,沖白著一張小臉搜線索的林臨道:「你老公殺了兩個了!還有一個中了一刀,趁現在還有救,快去救人,不然要輸了!」

  林臨:「……」

  林臨恍恍惚惚地看了一眼剛被拼好一半的地圖,絕望地發現彈幕說的沒錯,如果他不去救人,只剩下他一個活著,根本不可能逃出去,不僅如此,他還要一邊在這張地圖被嚇,一邊被謝曜追殺。

  媽媽救我!林臨欲哭無淚。

  林臨在祈禱了一番後,還是鼓起勇氣,按照彈幕說的方向,準備去救人了。

  一來只有救人才能贏,二來就算救人失敗,迅速被謝曜砍死,也總比擔驚受怕地苟延殘喘十幾分鐘再被砍死來得好。

  林臨做好了最壞的打算,不過就彈幕的消息來看,他剩下的那個隊友還有幾分本事,似乎已經暫時逃脫了謝曜的追殺。也就是說他不用直面謝曜,只要給受了傷的隊友治療一下就好了。

  這可真是太好了!

  林臨喜極而泣,動作飛快地朝彈幕指的方向跑了過去,進入了操場側面的小樹林。

  按照彈幕的說法,他剩下的那個隊友就在附近了,只不過小樹林裡陰風陣陣,樹枝上還掛著疑似屍體的東西,弄得林臨渾身發毛,總覺得涼涼的,有一種不好的預感。

  林臨努力不去看那些搖來晃去的影子,壓低了聲音,小聲呼喚道:「隊友~隊友你在嗎?我來救你啦~」

  雖然這些話在對方耳朵里多半是咔咔聲,但只要知道林臨在這兒,最後一個隊友也肯定會找過來的。

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