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他們甚至開始有組織的進行了動員組合,結成了“遊戲公會”和“遊戲隊伍”。
雖然立場和態度各不相同,但他相信有了《怪談世界》的加持,未來兩個世界一定能夠找到走向光明的正確道路,結束這混亂的局面。
“看來你已經明白了。”
耳旁又一次響起先前在海市大樓聽到的神秘男聲——
“任何變革的開始都會帶著血與淚,兩個世界的融合自然也是如此。”
“而你製作的遊戲除了幫助普通人解決生存危機外,也將成為活人與死者溝通的渠道,幫助他們互相理解。”
“畢竟除了利益驅使和生存威脅,很多時候人類的鬥爭都是因為誤解而誕生的。”
說到這兒,那聲音頓了頓。
“那百分之五的進度並不只是因為那兩張新手村地圖,更因為你所製作的《怪談世界》被‘現實世界’的高層和大部分普通人認同,以及里世界鬼怪NPC們對你的認可。”
第217章 終章
任務進度達到百分之百後, 蘇霽便徹底開放了《怪談世界》帳號的申請權限。不必像過去那樣賭運氣任由機器抽選,這一次網友們只需要花費一點時間耐心等待,每個人都能拿到屬於自己的遊戲帳號。
隨著玩家數量的進一步增長,繼續使用封測的名義顯然已經不太合適了。於是公測就這樣猝不及防地上線了。
在弄清楚這個副本世界真正需要的東西後, 蘇霽便不再像過去那樣執著於對玩家限流。也不再刻意保持空曠的地圖環境以此來營造遊戲的恐怖氛圍。
畢竟《怪談世界》的真相早已公之於眾, 既然如此,他也沒必要繼續堅持恐怖遊戲的“神秘感”。
更何況按照那個神秘人的說法, 活人大量湧入里世界對於消除里世界鬼怪的怨氣和戾氣大有好處。
現在回想起來的確如此。
不僅是過去見人就砍的怨靈蘇奇找回了理智, 就連原先氣勢逼人的大鬼寧雨婷如今也變得平和了不少。
雖然這其中或許也有“包治百病”的作用在。但不得不承認,活人玩家也依舊是功不可沒的存在。
公測開放後, 蘇霽這個“遊戲策劃”與749局等政府高層之間的關係也保持著微妙的平衡。
他們不探究幕後策劃真正的身份, 而他這邊也在儘可能的讓遊戲容納更多玩家, 幫助他們學會在靈異事件中生存。
公測開始後的一個月,現實世界裡有將近三分之一的活人都成為了《怪談世界》的玩家, 並且這個數值還在不斷上升。
如今, 這些套著塑料人偶軀殼的活人早已不滿足於在蘇霽劃定的遊戲地圖裡探索,而是開始嘗試著跨出安全區, 去往更遠的地方,探索真正的里世界。
誠然,大部分人這麼做的後果就是在途中“死無全屍”,為自己接下來的復活流程造成不小的麻煩。
但也有極個別幸運兒,不僅沒有死在那些鬼怪的手中,反而還在里世界混得風生水起。
甚至還有一些奇葩……哦不,大膽的玩家開始和鬼怪們稱兄道弟拜起了把子。
有人的地方就有江湖。有鬼的地方自然也是。
按照那名玩家的說法,在做鬼之前誰還不是個人了?
不論是人是鬼,大家過得都不容易。既然如此,那又何必相互為難呢?攜手共進不好麼?
鬼怪們在里世界生活多年, 早已習慣了這裡的弱肉強食和永無天日。冷不丁的從玩家身上感受到久違的來自人間的溫暖,這樣的心情絕非三言兩語就能表述得清楚的。
於是,在這些玩家長久以往的真誠相待下,那些鬼怪也開始對他們產生了態度上的轉變,人鬼之間的關係很快就好得像穿同一條褲子了。
除了這部分玩家外,還有另一些人甚至在探索遊戲地圖的過程中遇到了自己死去的親友。
這一刻,《怪談世界》對於這些玩家來說便不再像一開始那樣只是個單純的生存訓練工具。這裡也逐漸變成了他們和逝去親友再次重逢抒發思念之情的美好世界。
雖然外界對《怪談世界》定位是模擬教學型恐怖遊戲,但事實上有不少人通過這一遊戲治癒了內心深處的創傷,完成了過去未完成的心愿,這對於玩家們來說也算是意外之喜。
《怪談世界》為玩家帶來了好的影響,同樣的玩家們也為這個死寂的里世界帶來了新的生機。
大多數人在剛進入遊戲那會兒可能還有些許不適應,可隨著時間的推移,他們開始完美融入了這裡。
或許是因為人多勢眾,又或許是因為知道這裡是“遊戲”,自己不會真的死亡,是以如今的玩家並沒有像封測時期的老玩家那樣對鬼怪極度畏懼。
尤其是得知《怪談世界》其實是一個真實存在的世界後,這些活人玩家便充分發揮了主觀能動性在里世界玩起了沙盒遊戲。
建設城鎮、探索冒險、交易經商,但凡能在MMORPG遊戲中做的事,他們全都嘗試了個遍。
甚至還有一些富有經商頭腦的玩傢伙同一些鬼怪開始在里世界搞起了陰宅生意,美名其曰為自己死後做準備。
而以黑霧城為代表的和蘇霽交好的里世界勢力也在不遺餘力的幫助玩家更好地探索里世界。
誠然楊西和黑霧城的長老們總說艾黎不管事,但這一次也許是因為被玩家們的活力(騷操作)所打動,她竟一改先前兩耳不聞窗外事的做法,開始幫著玩家們一塊兒為探索里世界鋪路。
誠然,黑霧城的長老們告誡過她,這樣做可能會引起里世界其他幾座城市掌權者的不滿,但艾黎卻仍是一副愛咋地咋地的態度。
在她看來,不論是大鬼還是其他幾座城市的城主,誰都不能夠阻止她找樂子。
而隨著玩家的足跡從遊戲地圖拓展至里世界的更深層區域,一個個遊戲公會和勢力也隨之崛起,他們的目標只有一個——
探索里世界,驅逐這裡的黑暗,把希望和歡笑帶到暗無天日之地。
那些過去被一片死寂所籠罩的地方如今也因為活人玩家的到來開始變得熱鬧起來。
這廂當玩家在里世界搞擴張建設的同時,另一邊的現實世界也同樣繁忙。
隨著靈異事件頻發,活人們也開始逐漸適應了這一古怪的現狀。
如今,像洛菲這樣和死者共同生活的活人其實並不在少數。
甚至還有一些心態良好的年輕人把時不時降臨的靈異事件當成是免費的真人劇本殺,還是不通關就逝世的那種。
當然也不排除一部分人因為靈異事件感到惶恐不安怨聲載道,但惶恐和抱怨並不能解決問題。
眼見周圍的人都開始成長起來,學會武裝自己在靈異事件中掙扎求存,久而久之,這些人也不再像過去那樣怨天尤人。
不論線上還是線下,不論遊戲裡還是現實中,一切都開始朝著正向發展。
人與鬼之間的界限開始變得越來越模糊。兩個世界似乎真正做到了融為一體。
人類的恐懼和負面能量成為了鬼怪們的養分,幫助他們壯大自身力量找回理智。
與此同時,變得理智的厲鬼們也不再像一開始那樣殘暴。活人們的生存概率也因此不斷上升,漸漸的雙方的關係也不再像靈異事件爆發之初那樣緊張。
里世界和現實世界之間逐漸形成了良性循環。遊戲內與遊戲外真正做到了雙線並行。
看著活人和鬼怪相互協作帶領著兩個世界走向無法預知但又充滿著無限可能的未來,蘇霽最終在系統的催促下脫離了這一副本。
就當他意識脫離副本的一瞬間,耳旁隱約響起了熟悉的電子音效——
【副本世界預演結束。】
【任務結算後進行現實投放……】
……
午夜,蘇霽從夢中驚醒。
抬眼望向窗外,黑黢黢的雲層中看不見絲毫光亮。
長舒了一口氣,他從床上坐起。
他記得自己從怪談逃生遊戲的副本世界裡出來了。
副本世界中所經歷的一切都像是真實存在過的,直到現在都還歷歷在目。
一旁的床頭柜上,手機屏幕忽然亮起。
只見一片鮮紅混雜著黑暗涌動在屏幕中央,讓人看了就不由心頭一顫。
然而蘇霽的內心卻十分平靜。緩了緩剛甦醒還未完全消散的睡意,他拿起了手機。
只見鮮紅的屏幕上浮現出一行漆黑的大字——
【你已經在副本世界裡完成了一遍預演,接下來請進行實戰演練吧。】
看著這句話蘇霽怔了怔,突然間一股細思極恐的寒意攀上脊背。
雖然立場和態度各不相同,但他相信有了《怪談世界》的加持,未來兩個世界一定能夠找到走向光明的正確道路,結束這混亂的局面。
“看來你已經明白了。”
耳旁又一次響起先前在海市大樓聽到的神秘男聲——
“任何變革的開始都會帶著血與淚,兩個世界的融合自然也是如此。”
“而你製作的遊戲除了幫助普通人解決生存危機外,也將成為活人與死者溝通的渠道,幫助他們互相理解。”
“畢竟除了利益驅使和生存威脅,很多時候人類的鬥爭都是因為誤解而誕生的。”
說到這兒,那聲音頓了頓。
“那百分之五的進度並不只是因為那兩張新手村地圖,更因為你所製作的《怪談世界》被‘現實世界’的高層和大部分普通人認同,以及里世界鬼怪NPC們對你的認可。”
第217章 終章
任務進度達到百分之百後, 蘇霽便徹底開放了《怪談世界》帳號的申請權限。不必像過去那樣賭運氣任由機器抽選,這一次網友們只需要花費一點時間耐心等待,每個人都能拿到屬於自己的遊戲帳號。
隨著玩家數量的進一步增長,繼續使用封測的名義顯然已經不太合適了。於是公測就這樣猝不及防地上線了。
在弄清楚這個副本世界真正需要的東西後, 蘇霽便不再像過去那樣執著於對玩家限流。也不再刻意保持空曠的地圖環境以此來營造遊戲的恐怖氛圍。
畢竟《怪談世界》的真相早已公之於眾, 既然如此,他也沒必要繼續堅持恐怖遊戲的“神秘感”。
更何況按照那個神秘人的說法, 活人大量湧入里世界對於消除里世界鬼怪的怨氣和戾氣大有好處。
現在回想起來的確如此。
不僅是過去見人就砍的怨靈蘇奇找回了理智, 就連原先氣勢逼人的大鬼寧雨婷如今也變得平和了不少。
雖然這其中或許也有“包治百病”的作用在。但不得不承認,活人玩家也依舊是功不可沒的存在。
公測開放後, 蘇霽這個“遊戲策劃”與749局等政府高層之間的關係也保持著微妙的平衡。
他們不探究幕後策劃真正的身份, 而他這邊也在儘可能的讓遊戲容納更多玩家, 幫助他們學會在靈異事件中生存。
公測開始後的一個月,現實世界裡有將近三分之一的活人都成為了《怪談世界》的玩家, 並且這個數值還在不斷上升。
如今, 這些套著塑料人偶軀殼的活人早已不滿足於在蘇霽劃定的遊戲地圖裡探索,而是開始嘗試著跨出安全區, 去往更遠的地方,探索真正的里世界。
誠然,大部分人這麼做的後果就是在途中“死無全屍”,為自己接下來的復活流程造成不小的麻煩。
但也有極個別幸運兒,不僅沒有死在那些鬼怪的手中,反而還在里世界混得風生水起。
甚至還有一些奇葩……哦不,大膽的玩家開始和鬼怪們稱兄道弟拜起了把子。
有人的地方就有江湖。有鬼的地方自然也是。
按照那名玩家的說法,在做鬼之前誰還不是個人了?
不論是人是鬼,大家過得都不容易。既然如此,那又何必相互為難呢?攜手共進不好麼?
鬼怪們在里世界生活多年, 早已習慣了這裡的弱肉強食和永無天日。冷不丁的從玩家身上感受到久違的來自人間的溫暖,這樣的心情絕非三言兩語就能表述得清楚的。
於是,在這些玩家長久以往的真誠相待下,那些鬼怪也開始對他們產生了態度上的轉變,人鬼之間的關係很快就好得像穿同一條褲子了。
除了這部分玩家外,還有另一些人甚至在探索遊戲地圖的過程中遇到了自己死去的親友。
這一刻,《怪談世界》對於這些玩家來說便不再像一開始那樣只是個單純的生存訓練工具。這裡也逐漸變成了他們和逝去親友再次重逢抒發思念之情的美好世界。
雖然外界對《怪談世界》定位是模擬教學型恐怖遊戲,但事實上有不少人通過這一遊戲治癒了內心深處的創傷,完成了過去未完成的心愿,這對於玩家們來說也算是意外之喜。
《怪談世界》為玩家帶來了好的影響,同樣的玩家們也為這個死寂的里世界帶來了新的生機。
大多數人在剛進入遊戲那會兒可能還有些許不適應,可隨著時間的推移,他們開始完美融入了這裡。
或許是因為人多勢眾,又或許是因為知道這裡是“遊戲”,自己不會真的死亡,是以如今的玩家並沒有像封測時期的老玩家那樣對鬼怪極度畏懼。
尤其是得知《怪談世界》其實是一個真實存在的世界後,這些活人玩家便充分發揮了主觀能動性在里世界玩起了沙盒遊戲。
建設城鎮、探索冒險、交易經商,但凡能在MMORPG遊戲中做的事,他們全都嘗試了個遍。
甚至還有一些富有經商頭腦的玩傢伙同一些鬼怪開始在里世界搞起了陰宅生意,美名其曰為自己死後做準備。
而以黑霧城為代表的和蘇霽交好的里世界勢力也在不遺餘力的幫助玩家更好地探索里世界。
誠然楊西和黑霧城的長老們總說艾黎不管事,但這一次也許是因為被玩家們的活力(騷操作)所打動,她竟一改先前兩耳不聞窗外事的做法,開始幫著玩家們一塊兒為探索里世界鋪路。
誠然,黑霧城的長老們告誡過她,這樣做可能會引起里世界其他幾座城市掌權者的不滿,但艾黎卻仍是一副愛咋地咋地的態度。
在她看來,不論是大鬼還是其他幾座城市的城主,誰都不能夠阻止她找樂子。
而隨著玩家的足跡從遊戲地圖拓展至里世界的更深層區域,一個個遊戲公會和勢力也隨之崛起,他們的目標只有一個——
探索里世界,驅逐這裡的黑暗,把希望和歡笑帶到暗無天日之地。
那些過去被一片死寂所籠罩的地方如今也因為活人玩家的到來開始變得熱鬧起來。
這廂當玩家在里世界搞擴張建設的同時,另一邊的現實世界也同樣繁忙。
隨著靈異事件頻發,活人們也開始逐漸適應了這一古怪的現狀。
如今,像洛菲這樣和死者共同生活的活人其實並不在少數。
甚至還有一些心態良好的年輕人把時不時降臨的靈異事件當成是免費的真人劇本殺,還是不通關就逝世的那種。
當然也不排除一部分人因為靈異事件感到惶恐不安怨聲載道,但惶恐和抱怨並不能解決問題。
眼見周圍的人都開始成長起來,學會武裝自己在靈異事件中掙扎求存,久而久之,這些人也不再像過去那樣怨天尤人。
不論線上還是線下,不論遊戲裡還是現實中,一切都開始朝著正向發展。
人與鬼之間的界限開始變得越來越模糊。兩個世界似乎真正做到了融為一體。
人類的恐懼和負面能量成為了鬼怪們的養分,幫助他們壯大自身力量找回理智。
與此同時,變得理智的厲鬼們也不再像一開始那樣殘暴。活人們的生存概率也因此不斷上升,漸漸的雙方的關係也不再像靈異事件爆發之初那樣緊張。
里世界和現實世界之間逐漸形成了良性循環。遊戲內與遊戲外真正做到了雙線並行。
看著活人和鬼怪相互協作帶領著兩個世界走向無法預知但又充滿著無限可能的未來,蘇霽最終在系統的催促下脫離了這一副本。
就當他意識脫離副本的一瞬間,耳旁隱約響起了熟悉的電子音效——
【副本世界預演結束。】
【任務結算後進行現實投放……】
……
午夜,蘇霽從夢中驚醒。
抬眼望向窗外,黑黢黢的雲層中看不見絲毫光亮。
長舒了一口氣,他從床上坐起。
他記得自己從怪談逃生遊戲的副本世界裡出來了。
副本世界中所經歷的一切都像是真實存在過的,直到現在都還歷歷在目。
一旁的床頭柜上,手機屏幕忽然亮起。
只見一片鮮紅混雜著黑暗涌動在屏幕中央,讓人看了就不由心頭一顫。
然而蘇霽的內心卻十分平靜。緩了緩剛甦醒還未完全消散的睡意,他拿起了手機。
只見鮮紅的屏幕上浮現出一行漆黑的大字——
【你已經在副本世界裡完成了一遍預演,接下來請進行實戰演練吧。】
看著這句話蘇霽怔了怔,突然間一股細思極恐的寒意攀上脊背。