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所以白桃一路上才沒遇到除了情緒以外的危機,因為對生物, 對世界意識來說, 深藏在門後的怨念就是最大的危機。
很不巧, 白桃兩樣都占了,仇恨值拉得死死的,連擁有她全部氣息的分身道具都無法引誘怨念一分。
怨念對活物和世界意識傷害極大,僅僅擦過皮膚, 那一小塊接觸部位就開始發黑壞死,而且還具有傳染性, 壞死的部位不斷擴大,一大片皮膚都開始發黑。
白桃當機立斷, 削去被侵染皮膚,知道皮下血肉與白骨是正常顏色, 才停手。
被侵染部位落到地上,正常的血肉很快被腐蝕了, 待全部服飾殆盡,很血肉化作一股股黑氣, 融進怨氣大軍中。
血肉刺激了怨念,它們用更快的速度沖向白桃,即使白桃處於隱身狀態,怨氣像是有雷達一般精準鎖定了白桃。
索性這些霧氣一樣的東西只是情緒的具象化,沒有智慧,白桃可以像西班牙鬥牛士一樣,一邊將怨氣裝進玻璃瓶,一邊將其耍著玩。
偶爾被刮傷,就再捨出血肉,讓怨氣更加躁動。
但無論怨氣怎麼躁動,一部分怨氣始終飄在中心噴泉正上方,里三層外三層,紋絲不動將噴泉包圍得嚴嚴實實。
再次躲過怨念巨口,白桃想,誘敵計劃失敗,看來只能將怨念全收進玻璃瓶了,這需要花費更多力氣與時間。
「啊——」未知存在一聲怒吼。
又是只有特殊人士比如白桃才能聽見的聲音,外面戰況更激烈了。
一次性將所有玻璃瓶拿出來,單手成抓,抓向怨念,扯出許多線頭,扔進玻璃瓶中,多個玻璃瓶開始源源不斷吸收怨氣。
好處是吸收怨念變快了,壞處白桃速度下降,怨念速度提升。
僅僅過了一會兒,大部分怨氣再次向白桃包圍過來,在包圍圈形成之前,白桃先一步跳了出去,但包圍圈之外是另一層包圍圈。
霧氣瀰漫,入目之處皆是暗紫色怨念,這回真是上天無路入地無門了。
靠著手上玻璃瓶,白桃勉強保證周身一塊區域不被怨氣侵染,但隨著怨念越來越集中,霧氣顏色越來越濃,玻璃瓶吸取怨氣速度漸漸趕不上怨氣聚集速度。
邊界不斷縮小,沒被霧氣侵蝕區域越來越小,白桃的活動範圍也越來越小。
對怨氣這種有形無實的敵人,過往招數道具統統失效,怨氣不僅對白桃來說是致命毒藥,對道具也是,怪談世界所有道具都是世界意識的體現,所有在怨氣面前,道具都變成了豆腐渣。
而玻璃瓶就只是玻璃瓶,所以才能承受怨氣腐蝕。
白桃掏啊掏,從兜里掏出七個已經被裝滿的玻璃瓶。
此時白色玻璃瓶已經變成五顏六色玻璃瓶了,不一樣的情緒有不一樣的顏色。
隨機倒出一玻璃瓶情緒。
令人怨氣叢生的暗紫色瞬間變成憂鬱藍調,隨白桃移動而流動,充斥著白桃身旁的每一處空間,在最外圍形成一塊藍色盾牌,抵禦怨氣侵襲白桃。
白桃所要面對的負面情緒不過是間歇性的情緒低落悲傷憂鬱而已。
既然這樣,白桃將吸收怨念的玻璃瓶放到地上,然後套著情緒盾,向噴泉跑去。
來到噴泉邊,這裡的怨念和外面始終圍剿白桃的,那些對生者,對世界的怨念不同,這裡的怨念更平和,無毒,但侵染性比前面七種情緒都強。
'不想上班! ''一定要在今天拯救世界嗎?明天拯救可不可以? ''一分錢工資都沒有! ''白打工''拯救完現實世界之後,你和夢之城的各位要何去何從? '
......
一些平日裡被刻意忽視的念頭湧現出來。
白桃和怪談世界綁定太深,一旦怪談世界毀滅,白桃也會一起陪葬,記憶中的那個家,無論是任青枳還是白桃都回不去了。
不只白桃,所有在怪談副本中死去,醒來生活在怪談世界的玩家也是如此,被怪談世界吞噬了,便是怪談世界的子民了,世界死去,玩家們一樣要陪葬。
大多數世界被怪談世界吞噬不是因為怪談世界世界意識多麼強悍,而是因為對生的欲望。
能活,誰也不願意死去。
吞噬,然後是分化與內鬥,這就是怪談世界吞噬其他世界的核心手段。
一腳踏進噴泉中。
白桃已經清楚了解了怪談世界規則,另一半世界意識常年沉睡,只要白桃想,她就是怪談世界唯一的王!
'你完全可以將怪談世界建設成過去家園的模樣! '
擁有世界意識,就要承受時不時不知從哪冒出來的誘惑,那種隨時隨地誘惑人的心聲遠比精神分裂和妄想症還要煩人。
小白沉睡,現在祂來騷擾白桃了。
白桃艱難地在水中前進,一步接一步靠近噴泉核心。
「嘩啦啦啦——」
噴泉又噴發出一批玩家靈魂,每次被噴泉捕捉,靈魂就會少一塊記憶,但這次噴發,白桃多了一些記憶,她還是任青枳,還是【永夜醫院】的老大時,最常幹的事情就是用魚竿在噴泉中釣靈魂。
魚竿是跟著一起穿越的普通魚竿,被釣魚佬'精心呵護',從來沒活過來過,因此能夠穿過層層情緒帷幕,從噴泉中釣靈魂。
馬壬就是這麼被白桃釣上來的,當然還有其他人,但只有馬壬的記憶保存的最完整。
噴泉噴發的都是老靈魂,因為白桃當了城主,就沒有玩家再死在副本中了。< ="<hr>
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很不巧, 白桃兩樣都占了,仇恨值拉得死死的,連擁有她全部氣息的分身道具都無法引誘怨念一分。
怨念對活物和世界意識傷害極大,僅僅擦過皮膚, 那一小塊接觸部位就開始發黑壞死,而且還具有傳染性, 壞死的部位不斷擴大,一大片皮膚都開始發黑。
白桃當機立斷, 削去被侵染皮膚,知道皮下血肉與白骨是正常顏色, 才停手。
被侵染部位落到地上,正常的血肉很快被腐蝕了, 待全部服飾殆盡,很血肉化作一股股黑氣, 融進怨氣大軍中。
血肉刺激了怨念,它們用更快的速度沖向白桃,即使白桃處於隱身狀態,怨氣像是有雷達一般精準鎖定了白桃。
索性這些霧氣一樣的東西只是情緒的具象化,沒有智慧,白桃可以像西班牙鬥牛士一樣,一邊將怨氣裝進玻璃瓶,一邊將其耍著玩。
偶爾被刮傷,就再捨出血肉,讓怨氣更加躁動。
但無論怨氣怎麼躁動,一部分怨氣始終飄在中心噴泉正上方,里三層外三層,紋絲不動將噴泉包圍得嚴嚴實實。
再次躲過怨念巨口,白桃想,誘敵計劃失敗,看來只能將怨念全收進玻璃瓶了,這需要花費更多力氣與時間。
「啊——」未知存在一聲怒吼。
又是只有特殊人士比如白桃才能聽見的聲音,外面戰況更激烈了。
一次性將所有玻璃瓶拿出來,單手成抓,抓向怨念,扯出許多線頭,扔進玻璃瓶中,多個玻璃瓶開始源源不斷吸收怨氣。
好處是吸收怨念變快了,壞處白桃速度下降,怨念速度提升。
僅僅過了一會兒,大部分怨氣再次向白桃包圍過來,在包圍圈形成之前,白桃先一步跳了出去,但包圍圈之外是另一層包圍圈。
霧氣瀰漫,入目之處皆是暗紫色怨念,這回真是上天無路入地無門了。
靠著手上玻璃瓶,白桃勉強保證周身一塊區域不被怨氣侵染,但隨著怨念越來越集中,霧氣顏色越來越濃,玻璃瓶吸取怨氣速度漸漸趕不上怨氣聚集速度。
邊界不斷縮小,沒被霧氣侵蝕區域越來越小,白桃的活動範圍也越來越小。
對怨氣這種有形無實的敵人,過往招數道具統統失效,怨氣不僅對白桃來說是致命毒藥,對道具也是,怪談世界所有道具都是世界意識的體現,所有在怨氣面前,道具都變成了豆腐渣。
而玻璃瓶就只是玻璃瓶,所以才能承受怨氣腐蝕。
白桃掏啊掏,從兜里掏出七個已經被裝滿的玻璃瓶。
此時白色玻璃瓶已經變成五顏六色玻璃瓶了,不一樣的情緒有不一樣的顏色。
隨機倒出一玻璃瓶情緒。
令人怨氣叢生的暗紫色瞬間變成憂鬱藍調,隨白桃移動而流動,充斥著白桃身旁的每一處空間,在最外圍形成一塊藍色盾牌,抵禦怨氣侵襲白桃。
白桃所要面對的負面情緒不過是間歇性的情緒低落悲傷憂鬱而已。
既然這樣,白桃將吸收怨念的玻璃瓶放到地上,然後套著情緒盾,向噴泉跑去。
來到噴泉邊,這裡的怨念和外面始終圍剿白桃的,那些對生者,對世界的怨念不同,這裡的怨念更平和,無毒,但侵染性比前面七種情緒都強。
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......
一些平日裡被刻意忽視的念頭湧現出來。
白桃和怪談世界綁定太深,一旦怪談世界毀滅,白桃也會一起陪葬,記憶中的那個家,無論是任青枳還是白桃都回不去了。
不只白桃,所有在怪談副本中死去,醒來生活在怪談世界的玩家也是如此,被怪談世界吞噬了,便是怪談世界的子民了,世界死去,玩家們一樣要陪葬。
大多數世界被怪談世界吞噬不是因為怪談世界世界意識多麼強悍,而是因為對生的欲望。
能活,誰也不願意死去。
吞噬,然後是分化與內鬥,這就是怪談世界吞噬其他世界的核心手段。
一腳踏進噴泉中。
白桃已經清楚了解了怪談世界規則,另一半世界意識常年沉睡,只要白桃想,她就是怪談世界唯一的王!
'你完全可以將怪談世界建設成過去家園的模樣! '
擁有世界意識,就要承受時不時不知從哪冒出來的誘惑,那種隨時隨地誘惑人的心聲遠比精神分裂和妄想症還要煩人。
小白沉睡,現在祂來騷擾白桃了。
白桃艱難地在水中前進,一步接一步靠近噴泉核心。
「嘩啦啦啦——」
噴泉又噴發出一批玩家靈魂,每次被噴泉捕捉,靈魂就會少一塊記憶,但這次噴發,白桃多了一些記憶,她還是任青枳,還是【永夜醫院】的老大時,最常幹的事情就是用魚竿在噴泉中釣靈魂。
魚竿是跟著一起穿越的普通魚竿,被釣魚佬'精心呵護',從來沒活過來過,因此能夠穿過層層情緒帷幕,從噴泉中釣靈魂。
馬壬就是這麼被白桃釣上來的,當然還有其他人,但只有馬壬的記憶保存的最完整。
噴泉噴發的都是老靈魂,因為白桃當了城主,就沒有玩家再死在副本中了。< ="<hr>
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