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  以前因為屢屢被拒,攻略不順,琉璃雖然大致背過攻略的注意事項,類似於這種「攻略成功、遊戲畢業貼」卻從來沒有點進去看過。

  還有曾經那個,在帖子內被嘲諷「你是不是沒玩過乙女遊戲」的回覆,琉璃到現在都還耿耿於懷呢。總之就是會避開所有同類型的內容,突出一個「同擔拒否」。

  而且僅僅看標題就能夠被他們秀一臉了,誰還願意再進去找氣受啊。

  但今天琉璃是真的神清氣爽,一反常態的點擊那些帖子,卻發現其中的內容與自己想像的完全不一樣。

  她之前已經意識到了,自己所處的「遊戲」,與他們所遊玩的遊戲並非同種。

  如今,看了帖子裡具體的攻略流程,琉璃才全面意識到了他們的不同。

  固定的選項,固定的行動流程,必定觸發的回答。

  真要說「遊戲中沒有靈魂的數據」,或許還是這些攻略貼中的「澤田綱吉」更像。

  自己所知的「澤田綱吉」,與他們在遊戲中認知到的「澤田綱吉」,並不一樣。

  是啊,想一想就能知道,如果遊戲中的每一個人物對待事情的回應都是隨機的,能夠自主反應的——那這個遊戲需要多大的容量,需要多大的運行內存?

  事實上,這個遊戲已經足夠有誠意了。比如說,隨機年齡段的主角開局,並不固定的時間線與原著事件,還有各自不同的角色劇本。

  這些要素已經相當的豐富了遊戲的玩法,玩家在初期的探索階段也是經歷了相當漫長的一段時間,才有了成熟的攻略。

  同樣作為開服玩家的琉璃,便是看著遊戲剛開始時這些混亂的詢問貼,所以把自己也當做了茫茫玩家中的一員,並未察覺到自身與其他玩家間的異常之處。

  ——完全確認這一點後,琉璃感到了前所未有的安心。

  所以,接下來的目標,只有白蘭了。

  琉璃不禁期待起來,打敗白蘭後,即將迎來的「結局」。

  垂死病中驚坐起,短小無力又一更

  今天真有點病了,頭疼了一整天,原諒我的短小吧(雙手合十)

  第39章

  (三十九)

  根據論壇的說法,很少有人能在未來篇開始前遇見白蘭。而遇見到白蘭的,無一例外,都是天選之子。

  有人甚至統計過概率,在論壇內做了一個匿名投票。雖然數據不能代表遊戲官方的概率,但已知投票人數過五千,也是具有一定參考性的。

  [在未來篇開始前的日常劇情中,你遇見過白蘭嗎? ]

  在5568人的投票中,選擇了[是]的人,僅有65人。

  由此可見,白蘭這個BOSS極低的刷新頻率。

  而在這65人中,對白蘭進行了攻略的玩家不是沒有。成功攻略了白蘭的,也不是沒有。

  然而並沒有什麼用。白蘭的意志不為好感度所動搖,或許這也算是遊戲中的劇情殺。

  白蘭必定會「暗殺」掉十年後的澤田綱吉,之後爭奪指環、毀滅世界的劇情也必定會出現。

  即便在這個時候玩家已成功從白蘭那兒獲得戒指——根據他的心情,他會把普通的婚約戒指,或是真六吊花的戒指,以及從別處獵來的無名戒指交給玩家。

  不論獲得哪種,遊戲都算做「攻略成功」。

  ——也就是說,其實琉璃的猜想也不算錯。如果你有那個能耐的話,從攻略對象那裡獲得彭格列指環,也是能夠成功通關遊戲的。

  這是事到如今,看到了通關遊戲的念頭,有了一點有恃無恐,再也不怕劇透而一一查看起其它角色攻略貼的琉璃終於得知的信息。

  為了準備最終戰,琉璃專門研究了一番白蘭。

  加上她本來就對漫畫劇情相當熟悉,遊戲對原著內容沒有太大更改。琉璃獲得的情報不算少,但是考慮到她所處的世界的偏差,自然也不能盡信前輩們的情報,也得綜合自己的判斷。

  抱著勢在必得的信心,琉璃又開始思考詳細計劃……

  思考了不到半刻鐘,不得不承認,她現在作為一名合格的RPG玩家(官方:所以說這真的是乙女遊戲不是戰鬥類RPG啊!),已經不會制定戰術,腦子裡只剩下等級碾壓了。

  所以,現在最切實的計劃,還是想辦法提升武力值吧。

  琉璃又一次將目光投向自己所持有的兩個匣子。

  關鍵應該就在它們身上。

  按照系統的提示,將它們組合起來……

  萬萬沒想到,這其中真的沒有任何玄機。

  系統所說的「組合」,真就是最簡單的那種意思,完全沒有必要思考太過複雜。

  ——只需要同時放出兩隻伯勞,再發出指令,告訴它們「組合行動」就好。

  就這一點上來看,雖說官方鎖武力值、導入抽卡系統慫恿玩家氪金匣武器,在很多時候不做人——

  但他們做「乙女遊戲」的意圖還是十分明顯的。

  至少,他們說減少戰鬥系統,不贊成玩家過多的參與戰鬥,希望玩家專注於攻略角色上——這一塊官方是真的貫徹落實了啊。

  給玩家的戰鬥減負,不用搞一些奇怪的解謎機關,這一點還是給個好評吧。

  而在個人訓練室中,終於成功找到指令,發覺了兩個匣兵器的正確用法,琉璃卻陷入了某種對遊戲——對人生——或者說對設定的迷茫之中。

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