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住宿區的不同方位,分別是研究中心、農業區和其他作業區。每個區域都有比較長條的地盤。
AI膠囊位於研究中心和農業區的接壤處,被層層包圍著,不遠處是發電站和淨水廠。
虞群青在AI屏幕上畫草稿,弄出五條主要水管通道,讓AI的算力演算基礎設施區的新方案。因為庇護所是一點點擴大的,可能一開始的水電分布很合理,但後續越來越多人和其他事物,計劃趕不上變化,各種管道就開始打結。可能原研究中心也有過重新劃分區域的想法,但迫於現實沒有大動作。
AI不可能憑空變出硬體設施,它只會提示人類,附近有什麼材料用什麼方法可以組裝成好水管。至於誰去做、怎麼做,都是要管理者扛起責任。
虞群青可以明早叫所有居民起床搬磚。他有武力值,威脅別人一事也做得駕輕就熟,兩萬人弄完新的管道系統很快的。但等到明早還是太慢了,虞群青不弄出一個井然有序的管道系統,一整晚都會念念不忘的。
他呼喚在學海暢遊的系統:「我認為這部分可以改裝成小遊戲。」
系統砰的出現在眼前:「我就說小遊戲更好玩一點吧。」
它滲入地面,過來幾秒鐘後飄出:「是否打開遊戲小程序-水管大冒險呢?」
遊戲小程序,在末世前是掛靠在社交軟體的一種附加遊戲形式,優點是不用下載,點擊即玩。系統的本質決定它不可能憑空變小遊戲,它需要玩家的「遊戲槽」和「遊戲種子」。
虞群青的「遊戲槽」用「探索值」解鎖。末世後沒有多少完好的建築,系統之前的升級禮物有贈送「探索值」,這一關得以解決。而「遊戲種子」需要特殊條件贈送。但遊戲小程序不需要下載,所以「遊戲種子」也非必要。
「遊戲小程序-水管大冒險加載成功!快點整理好管道吧!」
第84章 新管理者
屏幕上現實出排列整齊但接口打亂方向的水管, 形狀可分為「L」「T」「C」「I」。玩家需要改變水管接口的朝向,使其從開端到終點的管道順暢。
一開始非常簡單,只要從固定接口的水管開始反推, 藍色的液體會順暢地從水龍頭流向終點。後面難度升級, 會加入不同顏色的液體。玩家需要設計水管走向, 使液體之間互不想通但又能到達終點。
但這些難度在小遊戲專家虞群青面前根本不值一提。他很快通關。與之對應的,藏在庇護所地底的管道系統也發生了翻天覆地的改變。
五條主水管貫通了庇護所的兩端, 確保任何地方的水壓都是足夠的。而細水管不再有空間上的交錯, 都以最短距離、最高效率送到用水處。經過AI的縝密運算,新的水管系統用料比舊的少30%。
同樣的, 也節省了使水管保持恆溫的電力。且電纜線路也經過科學改造,減少了長度,也就減少了路上的損耗。例如原本發電廠有200安的電流,去到住宿區可能只剩177安,現在可以有190安。所以最顯著的變化是……
住宿區的居民睡得更好了。
虞群青也有點想睡覺, 可如果把庇護所比作一個遊戲, 那麼居民就是不可控的變量。一個稱職的玩家會在天亮前準備各項工作。玩家是不需要睡覺的。
此時佘鷺琅在旁邊的火堆上放上一個鐵架, 再從李月白他們拿來一些小區的食物, 準備烤個夜宵。虞群青就一心兩用, 和他一起烤東西吃。兩個人都不太擅長廚藝,但沒烤成黑炭就是勝利。
玩遊戲和吃夜宵最配了!
……
第二天,睡得很舒服的居民從狹窄的房間裡走出。他們的一天從去飯堂吃早飯開始。信用點高的人能享受更多東西, 還有一些人會在飯堂工作。
但現在通通都沒有了。原本在飯堂賺信用點的人哭喪著臉跑回來, 說自己被辭了, 飯堂現在只剩下10個大廚, 煮大鍋飯分給兩萬人吃。
居民開始憂心地回望更高處的研究中心。他們知道新的管理者就在那。
「新的管理者想做什麼?不會要把我們都餓死吧……」
「10個大廚做兩萬個人的飯, 能做得多好吃?」
但居民們還是習慣性地來到飯堂前面, 發現門口排起長龍。旁邊的告示上說「今日早餐需要零信用點,但每人需更換通行卡才可領取。」
既然不用花信用點,那難吃點也能接受。
通行卡就相當於居民的身/份/證,每個人都帶著,更換卡也不是什麼難事。
因為人們做好了新管理者是個奇葩的心理準備,乍見這樣溫和的公告,大家都很容易接受了。
原本的通行卡是天災的骨頭特製而成,還要火元素異能者人工打孔。虞群青昨晚用電力和算力升級了不少項目,其中就有「個人識別卡」。升級完項目後,這個卡還只是空中樓閣,需要材料才能製成食物。好在昨晚多出來一些廢棄水管,虞群青把它們用「其他作業區-煉鋼爐」重新鍛造了一遍。
庇護所AI沒有點亮製作晶片的科技,而是分析了現有材料,認定某種災石可以有磁性。所以將災石切片,內置了不同的線圈,根據磁場力的變化來記錄信息。最後用新型材料壓製成卡片。新的通行卡通體漆黑,邊緣平滑,外殼還刻了編號。居民們拿到手後,有一種要面對新生活的儀式感。
獲得新卡後,整個庇護所的邊防、通行權限、交易模式也大變樣。不再需要多餘的人力,而是由AI新生產的裝置給各個通行卡進行消磁來記錄變化的信息。如果整張卡完全被消磁了就要將所有信息存入終端,然後換第二卡。這個新科技弊端就是會消耗更多材料,但隨著AI算力升級,它遲早可以計算出更省材料的方案。
AI膠囊位於研究中心和農業區的接壤處,被層層包圍著,不遠處是發電站和淨水廠。
虞群青在AI屏幕上畫草稿,弄出五條主要水管通道,讓AI的算力演算基礎設施區的新方案。因為庇護所是一點點擴大的,可能一開始的水電分布很合理,但後續越來越多人和其他事物,計劃趕不上變化,各種管道就開始打結。可能原研究中心也有過重新劃分區域的想法,但迫於現實沒有大動作。
AI不可能憑空變出硬體設施,它只會提示人類,附近有什麼材料用什麼方法可以組裝成好水管。至於誰去做、怎麼做,都是要管理者扛起責任。
虞群青可以明早叫所有居民起床搬磚。他有武力值,威脅別人一事也做得駕輕就熟,兩萬人弄完新的管道系統很快的。但等到明早還是太慢了,虞群青不弄出一個井然有序的管道系統,一整晚都會念念不忘的。
他呼喚在學海暢遊的系統:「我認為這部分可以改裝成小遊戲。」
系統砰的出現在眼前:「我就說小遊戲更好玩一點吧。」
它滲入地面,過來幾秒鐘後飄出:「是否打開遊戲小程序-水管大冒險呢?」
遊戲小程序,在末世前是掛靠在社交軟體的一種附加遊戲形式,優點是不用下載,點擊即玩。系統的本質決定它不可能憑空變小遊戲,它需要玩家的「遊戲槽」和「遊戲種子」。
虞群青的「遊戲槽」用「探索值」解鎖。末世後沒有多少完好的建築,系統之前的升級禮物有贈送「探索值」,這一關得以解決。而「遊戲種子」需要特殊條件贈送。但遊戲小程序不需要下載,所以「遊戲種子」也非必要。
「遊戲小程序-水管大冒險加載成功!快點整理好管道吧!」
第84章 新管理者
屏幕上現實出排列整齊但接口打亂方向的水管, 形狀可分為「L」「T」「C」「I」。玩家需要改變水管接口的朝向,使其從開端到終點的管道順暢。
一開始非常簡單,只要從固定接口的水管開始反推, 藍色的液體會順暢地從水龍頭流向終點。後面難度升級, 會加入不同顏色的液體。玩家需要設計水管走向, 使液體之間互不想通但又能到達終點。
但這些難度在小遊戲專家虞群青面前根本不值一提。他很快通關。與之對應的,藏在庇護所地底的管道系統也發生了翻天覆地的改變。
五條主水管貫通了庇護所的兩端, 確保任何地方的水壓都是足夠的。而細水管不再有空間上的交錯, 都以最短距離、最高效率送到用水處。經過AI的縝密運算,新的水管系統用料比舊的少30%。
同樣的, 也節省了使水管保持恆溫的電力。且電纜線路也經過科學改造,減少了長度,也就減少了路上的損耗。例如原本發電廠有200安的電流,去到住宿區可能只剩177安,現在可以有190安。所以最顯著的變化是……
住宿區的居民睡得更好了。
虞群青也有點想睡覺, 可如果把庇護所比作一個遊戲, 那麼居民就是不可控的變量。一個稱職的玩家會在天亮前準備各項工作。玩家是不需要睡覺的。
此時佘鷺琅在旁邊的火堆上放上一個鐵架, 再從李月白他們拿來一些小區的食物, 準備烤個夜宵。虞群青就一心兩用, 和他一起烤東西吃。兩個人都不太擅長廚藝,但沒烤成黑炭就是勝利。
玩遊戲和吃夜宵最配了!
……
第二天,睡得很舒服的居民從狹窄的房間裡走出。他們的一天從去飯堂吃早飯開始。信用點高的人能享受更多東西, 還有一些人會在飯堂工作。
但現在通通都沒有了。原本在飯堂賺信用點的人哭喪著臉跑回來, 說自己被辭了, 飯堂現在只剩下10個大廚, 煮大鍋飯分給兩萬人吃。
居民開始憂心地回望更高處的研究中心。他們知道新的管理者就在那。
「新的管理者想做什麼?不會要把我們都餓死吧……」
「10個大廚做兩萬個人的飯, 能做得多好吃?」
但居民們還是習慣性地來到飯堂前面, 發現門口排起長龍。旁邊的告示上說「今日早餐需要零信用點,但每人需更換通行卡才可領取。」
既然不用花信用點,那難吃點也能接受。
通行卡就相當於居民的身/份/證,每個人都帶著,更換卡也不是什麼難事。
因為人們做好了新管理者是個奇葩的心理準備,乍見這樣溫和的公告,大家都很容易接受了。
原本的通行卡是天災的骨頭特製而成,還要火元素異能者人工打孔。虞群青昨晚用電力和算力升級了不少項目,其中就有「個人識別卡」。升級完項目後,這個卡還只是空中樓閣,需要材料才能製成食物。好在昨晚多出來一些廢棄水管,虞群青把它們用「其他作業區-煉鋼爐」重新鍛造了一遍。
庇護所AI沒有點亮製作晶片的科技,而是分析了現有材料,認定某種災石可以有磁性。所以將災石切片,內置了不同的線圈,根據磁場力的變化來記錄信息。最後用新型材料壓製成卡片。新的通行卡通體漆黑,邊緣平滑,外殼還刻了編號。居民們拿到手後,有一種要面對新生活的儀式感。
獲得新卡後,整個庇護所的邊防、通行權限、交易模式也大變樣。不再需要多餘的人力,而是由AI新生產的裝置給各個通行卡進行消磁來記錄變化的信息。如果整張卡完全被消磁了就要將所有信息存入終端,然後換第二卡。這個新科技弊端就是會消耗更多材料,但隨著AI算力升級,它遲早可以計算出更省材料的方案。